A Abragames confirmou presença recorde na gamescom 2026, que acontece entre 24 e 30 de agosto em Colônia, na Alemanha, considerada a maior feira de games do mundo, reunindo publishers, estúdios e milhares de visitantes num só espaço todos os anos. São 78 estúdios e empresas brasileiras na delegação nacional, o maior contingente que a entidade já levou ao evento, num sinal claro de que a indústria brasileira de jogos está deixando de tratar presença internacional como exceção.

A grande novidade dessa edição é a estreia do Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado a mostrar jogos independentes nacionais direto ao público que circula pelo evento. O pavilhão reúne 35 títulos brasileiros divididos em três frentes, 14 jogos apoiados pelo programa Crie Games do Sebrae-SP, 11 finalistas do prêmio Brasil Tá Pra Game, parceria entre a Embratur e a própria Abragames em sua terceira edição, e mais 10 jogos selecionados pelo Brazil Games Accelerator.

Esse tipo de estrutura importa porque feira internacional grande é território caro e competitivo demais pra estúdio pequeno bancar sozinho. Ter um pavilhão dedicado, organizado em parceria com Brazil Games, ApexBrasil, Sebrae-SP e Embratur, reduz drasticamente a barreira de entrada pra quem nunca teve orçamento de marketing internacional, e ainda assim consegue colocar o jogo na frente de publishers e investidores estrangeiros.

O momento também reforça um dado que a própria Abragames já vinha divulgando ao longo do ano, o de que 55% da receita dos estúdios brasileiros já vem do mercado externo, com mais de US$138 milhões em negócios internacionais fechados. Presença física em feira como a gamescom tende a alimentar diretamente esse tipo de número nos próximos ciclos.

A expectativa agora é que essa edição vire referência de tamanho pras próximas participações brasileiras em eventos internacionais do setor, consolidando o país como fornecedor relevante de conteúdo pro mercado global de jogos.