A Activision fez um shadow-drop de Call of Duty Black Ops e Black Ops II pra PS5 e PS4 em 9 de julho, com versões nativas dos dois jogos, incluindo campanha, multiplayer e o modo Zumbis completo, sem nenhum corte de conteúdo em relação ao lançamento original.

É importante deixar claro o que isso não é. Não é remaster, é porte. As texturas continuam as mesmas de 2012, sem passe de 4K, sem slider de campo de visão e sem suporte a 120 quadros por segundo, só um upscaling leve pra imagem não ficar constrangedora numa TV atual. O que muda é rodar em hardware que não trava mais nas partidas cheias de Zumbis, e isso já resolve boa parte da frustração de quem ainda jogava nas versões antigas.

Black Ops 2 sai por US$ 40, com desconto pra US$ 20 até 6 de agosto, um preço agressivo pra um jogo de 2012 que ainda mantém uma das bases de multiplayer mais fiéis da franquia. A Activision claramente está testando o apetite por Call of Duty clássico antes da temporada cheia que vem pela frente.

O timing não é acidente. Black Ops 7 e a Temporada 5 do Warzone chegam já no dia 23 de julho, e reaquecer o interesse pelos jogos antigos, com custo de desenvolvimento praticamente zero, é a forma mais barata de manter a marca Black Ops em evidência bem antes do lançamento grande.

Vale acompanhar porque essa estratégia de porte simples, sem luxo, virou padrão pra manter catálogo antigo relevante sem competir de frente com o próprio lançamento novo da franquia, e outros publishers devem repetir a fórmula se ela funcionar em vendas.