Geral
Conheça Black Iris, o “sucessor” brasileiro de Dark Souls!
A série Souls nos disse adeus, mas os fãs não precisam ficar na saudade. Inspirados nessa marcante saga, o subgênero de games “Souls-Like” surgiu, e entre eles, há um promissor lançamento brasileiro: Black Iris.
Jogo de estreia do Hexa Game Studios, uma equipe pequena focada em pouco orçamento e muito trabalho duro, o intuito de Black Iris é oferecer um game independente com excelência AAA desde as mecânicas até o visual, que está de cair o queixo.
A premissa de Black Iris é inspirada nas novelas coreanas, ou k-dramas para os mais íntimos. Em uma terra dominado por entidades com poderes regidos pelos elementos, acorda uma mulher sem lembranças do seu passado.
Ela é Iris, uma guerreira que precisará lutar contra essas criaturas hostis e adquirir poderes enquanto busca a razão pela sua existência.
Um dos pontos mais interessantes na protagonista é a sua simplicidade. Iris não é o lendário Dragonborn (Skyrim), nem nada do gênero. Ela é uma pessoa como qualquer outra que precisa usar suas habilidades e perseverança para seguir em frente.
No BGS 2017, o jogo chamou muita atenção pelo seu design polido e jogabilidade intensa. Black Iris não é um joguinho fácil e casual. Você precisa ralar para passar de fase, o que pode ser bem interessante para jogadores assíduos.
Segundo a equipe do Hexa Game Studios, a dificuldade do game têm um propósito dentro da história. Iris precisa enfrentar desafios intensos em um nível psicológico. Para que o jogador sinta na pele as tribulações dessa jornada, o game eleva o nível de tensão do jogador através do combate.
As mecânicas do jogo combinam inspirações em games como Dark Souls, Bloodborne e Castlevania e alguns recursos únicos. A protagonista luta com duas espadas ao mesmo tempo, cada uma com habilidades diferenciadas, como ataque e cura.
Para ter sucesso nas batalhas, você precisa manusear com sucesso e inteligência as duas armas, enquanto ataca, desvia e contra-ataca o oponente em um sistema de “parry”. Não, não há escudos para se proteger.
Os inimigos também possuem habilidades variadas. Alguns são fracos e velozes, enquanto outros são fortes e lentos. Como você pode imaginar, para cada tipo de oponente, uma estratégia de combate diferente.
A expectativa é que mesmo jogadores experientes precisem morrer algumas vezes em uma batalha contra mestre antes de alcançar o sucesso. E, pela reação do público no BGS 2017, parece verídico.
Desenvolvido na Unreal Engine 4, Black Iris é mais uma prova de que os jogos independentes desenvolvidos no Brasil podem ser excelentes, indo muito além de títulos retrô 2D. Andando na mesma direção que o mercado AAA, a proposta é competir diretamente e mostrar que nós existimos.
O game Black Iris tem lançamento previsto para PS4 e PC no início de 2018. O preço estimado deve variar entre US$ 20 a US$ 40 no exterior, mas a equipe garante que está negociando um valor promocional para os brasileiros que adquirirem o game!
Um dos pontos mais interessantes na protagonista é a sua simplicidade. Iris não é o lendário Dragonborn (Skyrim), nem nada do gênero. Ela é uma pessoa como qualquer outra que precisa usar suas habilidades e perseverança para seguir em frente.
No BGS 2017, o jogo chamou muita atenção pelo seu design polido e jogabilidade intensa. Black Iris não é um joguinho fácil e casual. Você precisa ralar para passar de fase, o que pode ser bem interessante para jogadores assíduos.
Segundo a equipe do Hexa Game Studios, a dificuldade do game têm um propósito dentro da história. Iris precisa enfrentar desafios intensos em um nível psicológico. Para que o jogador sinta na pele as tribulações dessa jornada, o game eleva o nível de tensão do jogador através do combate.
As mecânicas do jogo combinam inspirações em games como Dark Souls, Bloodborne e Castlevania e alguns recursos únicos. A protagonista luta com duas espadas ao mesmo tempo, cada uma com habilidades diferenciadas, como ataque e cura.
Para ter sucesso nas batalhas, você precisa manusear com sucesso e inteligência as duas armas, enquanto ataca, desvia e contra-ataca o oponente em um sistema de “parry”. Não, não há escudos para se proteger.
Os inimigos também possuem habilidades variadas. Alguns são fracos e velozes, enquanto outros são fortes e lentos. Como você pode imaginar, para cada tipo de oponente, uma estratégia de combate diferente.
A expectativa é que mesmo jogadores experientes precisem morrer algumas vezes em uma batalha contra mestre antes de alcançar o sucesso. E, pela reação do público no BGS 2017, parece verídico.
Desenvolvido na Unreal Engine 4, Black Iris é mais uma prova de que os jogos independentes desenvolvidos no Brasil podem ser excelentes, indo muito além de títulos retrô 2D. Andando na mesma direção que o mercado AAA, a proposta é competir diretamente e mostrar que nós existimos.
O game Black Iris tem lançamento previsto para PS4 e PC no início de 2018. O preço estimado deve variar entre US$ 20 a US$ 40 no exterior, mas a equipe garante que está negociando um valor promocional para os brasileiros que adquirirem o game!
Confira o trailer oficial de Black Iris:
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=OyKsHzDOFl0[/embedyt]Comentários
Trending
Steam Deck 2 pode redefinir o PC portátil em 2026
17 de fev, 2026
Blender 5.1 integra IA ao pipeline e acelera produção
17 de fev, 2026
IA não vai substituir artistas 3D, mas vai eliminar os medianos
16 de fev, 2026
Nintendo Switch 2 mostra poder real e redefine o mercado híbrido
16 de fev, 2026
Unreal Engine 5.5 eleva padrão de iluminação em tempo real
16 de fev, 2026
Morrowind Remaster, veterano da Bethesda joga água fria
31 de jan, 2026
Split Fiction filme, roteiro pronto e Sweeney empolgada
31 de jan, 2026
Project Genie derruba ações e inquieta estúdios de games
31 de jan, 2026
Ubisoft suspende dev após criticar retorno presencial
29 de jan, 2026