A organização da gamescom confirmou que, pela primeira vez em 18 edições, todo o espaço de exposição disponível para 2026 foi vendido antes mesmo da abertura do evento, marcado para 24 a 30 de agosto em Colônia, na Alemanha. O número de expositores confirmados cresceu 15% em relação ao ano passado, o terceiro recorde consecutivo do evento nesse quesito, segundo a própria organização.
A gamescom já era tratada como a maior feira de games do mundo em número de visitantes, mas esgotar literalmente todo o piso de exposição é um sinal diferente. Significa que a demanda de empresas querendo mostrar produto presencialmente já superou a capacidade física do centro de convenções de Colônia, mesmo depois de anos de expansão gradual da área ocupada pelo evento.
Isso acontece num momento em que boa parte da indústria de games segue enxugando quadro de funcionários e cortando orçamento em várias frentes. A aparente contradição faz sentido quando se entende que marketing e presença de marca continuam sendo prioridade mesmo em cenário de corte, porque é justamente na vitrine de um evento desse porte que publishers fecham parceria, atraem investidor e constroem hype pra lançamentos futuros.
Com o espaço físico esgotado, a organização já sinalizou que estuda expandir a feira a partir de 2027, o que provavelmente envolve negociar mais pavilhões do centro de convenções ou repensar a distribuição entre área de negócios e área aberta ao público geral. A gamescom latam, versão brasileira do evento, também colhe reflexo direto desse crescimento, com publishers como a Krafton usando cada vez mais a feira alemã como palco principal de revelação.
A edição de 2026 abre as portas ao público em 26 de agosto, com a Opening Night Live acontecendo dois dias antes, em 24 de agosto.