Depois de anos de espera e quase três anos sem comunicação oficial significativa, a Rockstar Games confirmou que GTA 6 lança no dia 26 de maio para PS5 e Xbox Series X|S, com pré-venda abrindo já no dia 18. A data foi vazada por uma varejista antes de ser confirmada pela empresa, encerrando um período de silêncio que tinha começado a gerar irritação real na comunidade, com fãs deixando avaliações negativas e pressionando por qualquer sinal de vida do projeto.

A versão de PC ainda não tem data anunciada, e a Rockstar não deu nenhuma indicação de quando o jogo chega aos computadores, o que significa que quem joga no PC vai precisar esperar uma segunda janela de lançamento, como aconteceu com GTA V.

 

GTA VI
Trailer 2 de GTA VI

Do ponto de vista de mercado, o impacto já é visível antes do jogo existir como produto disponível. O PS5 acelerou em vendas nos últimos meses impulsionado diretamente pela antecipação de GTA 6, e isso diz algo sobre a força da franquia como motor de hardware. São poucos os jogos na história que movem console antes de serem lançados, e GTA está nessa lista curta.

O que me chama atenção é a posição em que a Rockstar coloca o mercado inteiro com esse timing. Nenhum estúdio relevante vai querer competir com GTA 6 nessas semanas, então o campo vai estar livre para a Rockstar dominar o ciclo de mídia e o ciclo de caixa ao mesmo tempo, algo que raramente acontece em lançamentos de qualquer setor.

Para quem quer garantir o jogo no lançamento, a pré-venda abre no dia 18. O preço final para o Brasil ainda não foi confirmado, mas o padrão recente de lançamentos AAA na PS Store aponta para algo entre R$ 350 e R$ 400 na edição padrão. No dia 21, a Rockstar tem uma apresentação para investidores que deve trazer mais detalhes sobre o game e o plano de lançamento.