A PlayStation confirmou nesta semana os painéis que vai levar pra San Diego Comic-Con 2026, entre 23 e 26 de julho, e a escalação mostra onde a Sony está apostando as fichas. God of War Laufey, Marvel's Wolverine e Marvel T?kon: Fighting Souls dividem os holofotes num evento que historicamente serve pra testar reação de público antes de anúncios maiores.

Marvel's Wolverine abre a programação na quinta, 23 de julho, com painel batizado de Deep Cuts, reunindo o diretor criativo Marcus Smith, o diretor de jogo Mike Daly e os atores Liam McIntyre e Krizia Bajos. Na sequência, ainda no mesmo dia, Marvel T?kon: Fighting Souls, jogo de luta ambientado no mesmo universo de Marvel Rivals, ocupa o mesmo espaço com foco em desenvolvimento e no lugar do jogo dentro do universo Marvel.

God of War Laufey fica pra sexta, 24 de julho, com painel batizado de Forging God of War's Next Heroes, reunindo o diretor Cory Barlog e parte do elenco de voz e captura de performance. O nome do painel sugere que a Sony vai revelar detalhes sobre os novos heróis que aparecem na história, informação que os fãs vêm pedindo desde o anúncio do jogo.

Pra mim, o que essa escalação mostra é uma Sony concentrando três apostas de peso, todas ligadas a franquias de super-herói ou mitologia, num mesmo evento de público entusiasta. É uma forma barata de manter hype aquecido sem precisar abrir mão de anúncios grandes reservados pra um State of Play.

Os três painéis acontecem entre 23 e 24 de julho, e a PlayStation confirmou que vai publicar gravações completas depois do evento. Vale acompanhar de perto, principalmente o painel de God of War Laufey, que promete ser o mais revelador dos três.