A meta de público é de 300 mil visitantes ao longo dos cinco dias, número que bateria o recorde histórico de 298.690 pessoas registrado em 2018. A edição de 2025, com apenas quatro dias de duração, recebeu 263.101 visitantes, e a expectativa da organização é que o dia extra amplie tanto o público geral quanto o tempo disponível pra reuniões de negócio entre estúdios e publishers.
Quem comprar o ingresso especial de 30º aniversário leva pra casa uma medalha comemorativa gravada com imagens de jogos que marcaram época na feira, um gesto simbólico pra um evento que nasceu em 1996 e testemunhou a transição do Japão de potência absoluta em consoles pra um mercado que hoje disputa espaço com o crescimento de PC e mobile em escala global.

A ampliação também segue um movimento que já apareceu quando a TGS 2026 ganhou um terceiro dia aberto ao público em anúncio anterior, decisão que a organização acabou superando ao fechar o formato final em cinco dias completos.
Com a Abragames levando 21 estúdios brasileiros à feira, o Brasil chega a essa edição de aniversário com presença maior do que em anos recentes, uma aposta que só faz sentido se o volume de visitantes e o interesse internacional realmente sustentarem a expansão que a organização está prometendo.