A Chaos lançou o V-Ray 7.4 para Maya, e o destaque não é só a promessa de renderização até 13% mais rápida no Windows e 6% no Linux. Pela primeira vez desde a versão 3, o V-Ray GPU passa a suportar processadores AMD, o que muda a conversa sobre quem pode rodar o motor com desempenho de ponta. Quem sempre teve que escolher entre AMD e V-Ray finalmente deixa de precisar fazer essa escolha.

O resto da lista de novidades também não é decoração. O suporte a 3D Gaussian Splatting ganhou controles de relighting direto dentro do V-Ray, incluindo a possibilidade de recortar regiões indesejadas do splat na hora de renderizar na GPU. Isso importa porque splatting deixou de ser curiosidade acadêmica e virou parte real do fluxo de trabalho em estúdios que lidam com captura volumétrica, e ter controle criativo sobre esse tipo de dado dentro do próprio renderizador economiza uma etapa inteira de conversão.

Chegam também os interiores em parallax, pensados pra dar profundidade realista a fachadas e ambientes internos sem multiplicar a geometria da cena, além de melhorias no V-RayToon, com controle separado para linhas internas e externas. O Chaos Scatter ganhou um lister próprio na interface, o que parece pequeno até você lembrar quantas cenas de ambiente natural dependem de gerenciar milhares de instâncias espalhadas pela cena.

Vale registrar também a integração com o Veras, ferramenta de visualização arquitetônica com IA generativa da própria Chaos, que agora aceita tanto o viewport quanto o render final como fonte de imagem. Para quem trabalha com pipelines que já vêm evoluindo no Houdini 21, essa combinação de GPU mais aberta e IA mais integrada reforça um movimento que já estava em curso: o renderizador deixou de ser só sobre luz e sombra, e virou parte de uma cadeia de produção que passa por captura, simulação e geração assistida por IA no mesmo pacote.

Vale acompanhar de perto essa liberação pro hardware AMD, porque ela tende a puxar o resto da concorrência atrás. Quando um motor de ponta abre suporte que antes era exclusividade de um fabricante, o mercado inteiro de placas para produção 3D sente a pressão.