A Investigação Póstuma é um jogo de investigação narrativa do estúdio brasileiro Mother Gaia, em parceria com a CriticalLeap, disponível para PC via Steam e Nuuvem desde março. A premissa parte de Memórias Póstumas de Brás Cubas, o clássico de Machado de Assis, e a reinterpreta como um caso de assassinato para resolver.

A Investigação Póstuma

O jogador assume o papel de um detetive contratado pelo próprio Brás Cubas, já morto, para descobrir quem o matou. A ação se passa numa Rio de Janeiro noir de 1937, e o detetive fica preso num loop temporal cheio de intriga e traição. Funciona porque leva a fonte a sério, usando o tom e o cinismo do romance original em vez de só pegar o nome emprestado.

O projeto vinha ganhando atenção desde as primeiras aparições em feira, com prêmios em eventos nacionais e mais de 20 mil adições à lista de desejos da Steam antes do lançamento, número alto para um indie brasileiro. Faz parte de um grupo pequeno de jogos nacionais que buscam a própria identidade na cultura e na literatura do país, ao lado de coisas como o Au Revoir, do Invisible Studio, ainda que em registros bem diferentes.

Tem uma demo jogável na Steam, na Nuuvem e até direto no navegador, pelo spawnd, para quem quiser sentir o tom antes de comprar. Adaptar Machado de Assis para jogo é uma aposta arriscada, porque o público que conhece a obra é exigente e o que não conhece pode achar o ritmo lento. A Investigação Póstuma não facilitou para nenhum dos dois, e essa recusa é o que dá a ele uma cara própria no catálogo indie nacional.