Modelagem 3D
Blender 3.0: Conheça as principais teclas de atalho e aumente sua produtividade na modelagem e animação 3D
Antes de começar, é importante lembrar que os atalhos podem variar de acordo com a versão do Blender. As teclas de atalho apresentadas neste artigo foram testadas na versão 3.0, lançada em novembro de 2021.
O Blender 3D é uma poderosa ferramenta de modelagem, animação e renderização 3D, e conhecer seus atalhos de teclado pode ajudá-lo a trabalhar de forma mais rápida e eficiente. Neste artigo, vamos apresentar algumas das principais teclas de atalho do Blender 3D 3.0.
Antes de começar, é importante lembrar que os atalhos podem variar de acordo com a versão do Blender. As teclas de atalho apresentadas neste artigo foram testadas na versão 3.0, lançada em novembro de 2021.
Transformação
| Teclas de Atalho |
Função |
| G |
Move o objeto selecionado. |
| R |
Gira o objeto selecionado. |
| S |
Escala o objeto selecionado. |
| Ctrl + Shift + Alt + C |
Define o ponto de origem do objeto selecionado. |
Seleção
| Teclas de Atalho |
Função |
| A |
Seleciona ou desseleciona todos os objetos na cena. |
| B |
Ativa a ferramenta de seleção retangular. |
| C |
Ativa a ferramenta de seleção circular. |
| L |
Seleciona todos os objetos conectados. |
| Shift + L |
Desseleciona objetos não conectados. |
Modo de Edição
| Teclas de Atalho |
Função |
| Tab |
Alterna entre o modo de objeto e o modo de edição. |
| Ctrl + Tab |
Abre o menu de seleção de modo de edição. |
| E |
Extrude a malha selecionada. |
| F |
Cria uma face a partir de arestas selecionadas. |
| Alt + M |
Mescla vértices selecionados. |
| Alt + J |
Converte arestas selecionadas em uma única aresta. |
| Ctrl + R |
Adiciona uma linha de corte para fazer loop em torno da malha. |
Animação
| Teclas de Atalho |
Função |
| I |
Adiciona uma chave de animação. |
| Alt + I |
Remove todas as chaves de animação. |
| Shift + E |
Define a curva de interpolação de animação. |
| Alt + A |
Inicia a animação. |
Renderização
| Teclas de Atalho |
Função |
| F12 |
Renderiza a cena. |
| Shift + Z |
Alterna entre o modo de renderização e o modo de visualização. |
| Ctrl + F12 |
Renderiza a cena em segundo plano. |
Essas são apenas algumas das principais teclas de atalho do Blender 3D 3.0. Existem muitos outros atalhos disponíveis que podem ajudá-lo a trabalhar mais rapidamente e eficientemente. À medida que você usa o Blender, você aprenderá mais atalhos e poderá personalizá-los para atender às suas necessidades. Com um pouco de prática e paciência, você poderá se tornar um mestre do Blender em pouco tempo.