Modelagem 3D
Hard surface, escultura orgânica, topologia que aguenta deformação e UV que não desperdiça textura. Modelagem pensada para produção, com os padrões que estúdios realmente cobram em teste técnico.
Cobrimos ZBrush, Blender, Maya e 3ds Max sem torcida por ferramenta: o que importa é o resultado que passa na revisão de arte.
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