Publicar - Revista Brasileira de Computação Gráfica

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Brazilian Computer Graphics Magazine - since 2017

por Claudio Schwarz

Já pensou ter o seu trabalho publicado na principal revista Brasileira de computação gráfica?

Como Publicar?

A revista MaxRender recebe artes, projetos e materiais durante todo o ano e seleciona as ideias mais incríveis para serem publicadas nas suas edições. Então, se você tem trabalhos incríveis e quer publicar na principal revista de computação gráfica do Brasil,a hora é agora. Veja abaixo como funciona:

Envie um email para publicar@maxrender.com.br contendo...

  • Nome completo
  • Estado/País
  • Área: ex. Artista 3d, Desenhista 2d...
  • Link portfólio
  • Instagram
  • Foto de rosto

Quais tipos de “materiais” ou “ideias” posso enviar?

Artes 2d e 3d - Portfólio, ideia de tutorial ou artigos de sua autoria que queira compartilhar com a comunidade. Além disso, os desenvolvedores de games também terão seu espaço aqui. Caso tenha um projeto de game, seja ele feito individualmente ou em equipe, será muito bem vindo. Artes em geral como cartoons, animações 2d/3d e making of de projetos ligados à computação gráfica também serão aceitos.

Não sabe se o seu projeto pode ser enviado? Converse com a gente, será um prazer te conhecer!

Enviei, e agora?

A nossa equipe vai avaliar todo o material enviado e, em até 7 dias úteis, entraremos em contato por email informando se o material foi aprovado.

Publicar como Artista Parceiro

O Artista Parceiro é o programa criado para todo profissional ligado à área da computação gráfica que ama compartilhar seus conhecimentos tenha um espaço garantido para publicar durante 12 meses.

Como se tornar um Artista Parceiro

Envie um email para revista@maxrender.com.br informando o interesse em ser um artista parceiro e qual a sua motivação.

O artista que for convidado para participar não será obrigado a publicar em todas as edições. No entanto, precisa pelo menos participar de 50% das edições a serem publicadas nos 12 meses consecutivos.

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