A Remedy chega à gamescom com muita coisa em jogo. Control Resonant, a sequência do elogiado Control de 2019, ganhou trailer novo, o Altered State, e data de lançamento mundial para 24 de setembro, no PS5, Xbox Series e PC. O detalhe que muda a conversa é que o jogo não é mais um shooter em terceira pessoa.

Control Resonant assume uma direção de hack and slash, com mais peso em elementos de RPG. O jogo acompanha Dylan Faden, o irmão de Jesse do primeiro Control, alternando formas de combate que vão de lâminas duplas rápidas a um martelo pesado. É uma guinada grande para um estúdio que construiu carreira em jogos de tiro narrativos, de Max Payne a Alan Wake. Trocar a espinha mecânica de uma franquia querida é o tipo de aposta que pode renovar ou afastar a base.

O contexto ajuda a entender o risco. A Remedy teve um ano difícil, com o multiplayer FBC Firebreak recebido abaixo do esperado, e passou por ajustes internos. Control Resonant precisa funcionar, tanto de crítica quanto de venda, e a mudança de gênero adiciona uma variável a mais nessa conta.

Do lado da distribuição, o jogo é publicado pela Level Infinite, o selo internacional da Tencent, que também tem participação na própria Remedy. É mais um caso de estúdio europeu de médio porte que depende de capital e de estrutura de publicação vindos da China para tocar um projeto grande.

Quem foi à Alemanha pôde testar uma demo no estande da Level Infinite, no Hall 6. O que vale acompanhar a partir daqui é a recepção dessa demo e das primeiras análises. A janela é curta, 24 de setembro está perto, e Control Resonant divide o mês com Silent Hill Townfall e com o remaster de The Witcher 3. Para uma sequência que muda tanto, chegar num mês cheio não ajuda.