Não sei dizer exatamente por que um jogo sobre pescar em um lago amaldiçoado do interior do Brasil me deixou mais curioso do que qualquer trailer de terror americano lançado este ano, mas aqui estamos. Drowned Lake, do estúdio brasileiro Monumental Collab, chegou à Steam com uma proposta simples de descrever e difícil de esquecer, found footage, folclore nacional e três personagens presos a um lago que guarda mais do que peixe.

O jogo usa a estética de câmera na mão, aquela sensação de filmagem amadora que também alimentou boa parte do cinema de terror recente, mas troca o cemitério americano de sempre por um imaginário que qualquer brasileiro reconhece sem precisar de legenda. Não existe explicação didática sobre o que ronda aquela água. A gente sente antes de entender, e talvez seja exatamente esse o ponto, o medo que vem do que já ouvimos contar quando criança funciona diferente do medo importado.

Fico pensando se o motivo de Drowned Lake ter conseguido espaço num estande dedicado da Critical Reflex na Gamescom Latam, ao lado de Ironhive, não é só qualidade de produção, mas timing. O terror brasileiro andou usando raiz oral e mitologia como matéria-prima em mais de um projeto recente, caso de Guerreiros Folclóricos, e talvez a gente esteja vendo um gênero inteiro decidir que não precisa mais pedir emprestada assombração de fora.

Ainda não joguei o suficiente pra saber se o lago vai assustar de verdade ou só prometer. Mas tem algo em ver um estúdio pequeno apostar em folclore em vez de fórmula pronta que me deixa torcendo pra que funcione, mesmo sem data de lançamento fechada ainda. Fica a pergunta de quantas outras assombrações nossas ainda não viraram jogo.