Depois de anos lidando com ferramentas de gestão de projeto que exigem mais tempo de configuração do que de uso real, resolvi construir a minha própria versão do que eu realmente preciso no dia a dia. O KanEasy nasceu como um Kanban direto, sem menu escondido e sem curva de aprendizado, pensado para estudantes e para times pequenos que precisam de previsibilidade sem burocracia.
A proposta é simples e é justamente por isso que funciona. Um quadro com as colunas que qualquer time reconhece na hora, chat integrado para não depender de outro aplicativo só para combinar uma tarefa, e acompanhamento de orçamento com indicador visual de saldo em mais de uma moeda. Os relatórios comparam o que foi entregue na semana com o que estava previsto, e é isso que dá previsibilidade real a qualquer lançamento.
Isso cai muito bem em times de desenvolvimento de jogos por exemplo. imagine você conseguir rastrear com facilidade as entregas semanais da sua equipe sem ter aquela dor de cabeça de ter que configurar ambientes com nomes estranhos só pra poder habilitar corretamente as funções que você precisa.
Por fim, só para ter uma ideia, grandes estúdios lidam com denúncias de crunch e falta de previsibilidade mesmo tendo times enormes, e um time pequeno de indie não tem margem para esse tipo de problema. A ferramenta precisa ajudar desde o primeiro dia, não virar mais uma camada de processo em cima do trabalho.
O KanEasy está no ar em kaneasy.com. Se prazo, orçamento e time pequeno fazem parte do seu dia a dia, vale testar, e fico à disposição para ouvir sugestão de quem usar. Pode mandar direto via DM no nosso instagram @revistamxrender.