Fundada em 2015, após a saída lendária de Hideo Kojima da Konami, a Kojima Productions virou sinônimo de liberdade criativa e cinema interativo. Com sede em Tóquio, o estúdio nasceu com um propósito simples, mas ambicioso: transformar a experiência de jogar em uma forma de arte universal.
Desde então, cada projeto tem carregado o DNA autoral de Kojima, unindo tecnologia, emoção e filosofia , algo que poucos criadores de games conseguem equilibrar.
O lema do estúdio, “From Sapiens to Ludens”, define bem essa visão. A ideia é que o ser humano evolui não apenas criando, mas jogando, e que o jogo é parte essencial da nossa natureza. É por isso que, quando você entra no site oficial, é recebido pela icônica figura do Ludens, astronauta simbólico que representa a exploração e a curiosidade humana.
Além de Death Stranding
O primeiro grande título do estúdio, Death Stranding, foi lançado em 2019 e virou um fenômeno de crítica e discussão. Misturando ficção científica, solidão e reconexão, o jogo pavimentou o caminho para sua aguardada sequência, Death Stranding 2: On the Beach, que está em desenvolvimento para PlayStation 5 e teve novas revelações durante a BGS 2025.
Mas não para por aí, a Kojima Productions também trabalha em um projeto de terror chamado OD, em parceria com o cineasta Jordan Peele, prometendo algo “diferente de tudo já visto”.
Vagas abertas no estúdio

A Kojima Productions mantém uma página ativa de vagas internacionais, e os cargos são uma aula sobre o que torna o estúdio especial.
Entre as posições mais recentes estão:
Game Designer, responsável por sistemas e mecânicas inovadoras;
Writer, com foco em narrativas cinematográficas e roteiros complexos;
Level Designer, que cria ambientes vivos e exploráveis;
Concept Artist, para quem transforma ideias em visuais marcantes.
As vagas aceitam profissionais do Japão e do exterior, e a empresa busca pessoas com visão artística e curiosidade pelo futuro dos jogos, o que combina totalmente com o estilo Kojima.
Mais do que uma desenvolvedora, a Kojima Productions é um manifesto criativo. Cada projeto parece dizer: “jogar é sentir, é pensar, é conectar”. E, com Death Stranding 2 no horizonte, o mundo está prestes a ver até onde essa filosofia pode ir.