Sempre que vejo um reel de drama de época, fico com a sensação de que o melhor trabalho ali é o que o público nunca vai elogiar. A Magic Dust VFX, estúdio de Londres indicado ao BIFA, prêmio do cinema independente britânico, publicou o breakdown de Outlander: Blood of My Blood, e o vídeo de pouco mais de um minuto e meio é quase todo feito de coisas que, na série, pareciam simplesmente estar lá.
Blood of My Blood é o prequel de Outlander produzido pela Starz e conta a história dos pais de Jamie Fraser, Ellen MacKenzie e Brian Fraser, na Escócia do começo do século 18. A Magic Dust foi a principal fornecedora de efeitos visuais da primeira temporada, com mais de 300 planos entregues. O grosso do trabalho é extensão de cenário e matte painting, a pintura digital que completa paisagens e construções, aplicados às locações rurais escocesas para tirar delas qualquer vestígio do presente e devolver a aparência de 300 anos atrás.
O trecho mais vistoso do reel é o de um rio. A produção filmou um rio de verdade, e o estúdio aumentou a força da água até ela virar uma correnteza perigosa, do tipo que seria inviável, e arriscado, colocar atores dentro. É um bom exemplo de como o VFX de série funciona hoje, partindo da locação real e mexendo só no que a câmera não consegue entregar com segurança. Algo parecido apareceu quando a BlueBolt transformou a Itália numa Denver abandonada em The Dog Stars, com a diferença de que lá o objetivo era o fim do mundo e aqui é o passado.
A própria Magic Dust se apresenta como uma empresa que quer levar efeitos de alto nível para produções independentes de cinema e TV, sem o tamanho das grandes casas de Londres. Acho que isso diz alguma coisa sobre a mudança na distribuição do trabalho, com séries de streaming entregando centenas de planos a estúdios médios em vez de concentrar tudo nos gigantes. O reel não detalha softwares nem nomes de artistas, e os créditos completos estão no IMDb.
No castelo de pedra que aparece no reel, com fumaça saindo da chaminé e montanhas nevadas ao fundo, fica difícil dizer onde termina a locação e onde começa a pintura digital.