A Nevercenter lançou o Silo 2026.2, atualização do seu modelador poligonal dedicado. O foco desta versão é import e export, com melhorias em quase todos os formatos que o programa lê e escreve, FBX, GLB, USD e STL, além de conversão de eixo Z-up mais confiável e correção de vários bugs. A versão também adiciona suporte a operação matemática básica em campos numéricos.

O Silo ocupa um espaço raro no mercado. Enquanto Blender, Maya e Cinema 4D tentam fazer tudo, modelagem, animação, render, simulação, o Silo faz uma coisa só, modelagem de polígono, e cobra 159 dólares em licença única. É o tipo de ferramenta que sobrevive porque um grupo de artistas prefere o fluxo focado, sem o peso de um pacote inteiro na tela.

Ferramenta assim sempre esbarra no mesmo problema, a ponte com o resto do pipeline. Se o modelo não sai limpo do Silo para o software onde ele vai ser texturizado ou animado, a economia de fluxo vira dor de cabeça. Por isso o investimento pesado em USD faz sentido, é o formato que virou o idioma comum entre software 3D, e suportá-lo bem é o que mantém uma ferramenta pequena relevante num estúdio que usa vários programas.

A versão anterior, de novembro do ano passado, já tinha trazido uma ponte direta com o Blender. A 2026.2 continua nessa linha, aparando as arestas da integração em vez de adicionar recurso chamativo. Para quem já usa o Silo, é atualização de manutenção que vale instalar. Para quem nunca considerou um modelador separado, o argumento continua o mesmo, e essa versão pelo menos mostra que a categoria ainda tem gente cuidando dela.