A Tokyo Game Show começa nesta quinta-feira, 17 de setembro, no Makuhari Messe, em Chiba, e chega à trigésima edição com o maior número de participantes da história. São 759 expositores, quase 4 mil estandes e representantes de 51 países, batendo o recorde de 46 países da edição de 2025.

Pela primeira vez na história do evento, a programação se estende por cinco dias, sob o tema The Longest Five Days of Nonstop Play. Os dois primeiros dias, 17 e 18, são reservados pra profissionais da indústria, com reunião de negócio, imprensa e parceria comercial. Os três dias seguintes, 19 a 21, abrem pro público geral, que deve somar cerca de 300 mil visitantes ao longo do fim de semana.

A arte oficial da edição, assinada pela ilustradora Warashi pelo segundo ano seguido, reúne personagens estilo anime segurando controle e celebrando o marco de três décadas, um contraste direto com a imagem mais corporativa que feiras ocidentais costumam adotar em campanha de aniversário redondo.

Entre os grandes nomes confirmados na programação estão demonstrações jogáveis de Final Fantasy, Capcom, Dragon Ball e Atelier, além do já esperado Stellar Blade em nova build. A presença brasileira também cresce nessa edição, com delegação recorde entre presença física e vitrine digital, sinal de que o evento japonês virou porta de entrada relevante pra estúdio de fora do eixo Estados Unidos e Europa buscar publisher e visibilidade internacional.

O crescimento da TGS acontece no mesmo ano em que a gamescom esgotou todo o espaço de estande pela primeira vez na história. As duas maiores feiras de games do mundo batendo recorde de ocupação no mesmo ciclo é um sinal difícil de ignorar, mesmo com a indústria ainda processando duas rodadas seguidas de corte de pessoal em estúdio grande.