A evolução da Realidade Virtual e Aumentada tem sido extraordinária, ampliando fronteiras muito além do entretenimento. Esta edição mergulha nas aplicações que transformam educação, psicologia e arquitetura - de simuladores para pilotos a tratamentos de fobias e passeios virtuais em imóveis.
Edição 26 · 2024
Realidade Virtual e Aumentada
Nesta edição
- VR e AR além dos videogames: panorama e tendências
- Simuladores VR para treinamento de pilotos
- AR na educação: imersão nos estudos
- VR na psicologia: tratamento de fobias e ansiedades
- AR na arquitetura: passeios virtuais em imóveis
- HoloTile Floor: Uma revolução criada pela Disney
- Artigos: Videogames na Educação e Outros Horizontes: Entrevista com Francisco Tupy Gomes Corrêa
- Review: Realidade Virtual nos Parques de Diversões: Top 5 Atrações Globais