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O que é Game Loop e como ele mantém seu jogo rodando suavemente?
Foto de Kelly Sikkema na Unsplash
Você já se perguntou o por quê que um loop normal em uma linguagem qualquer, se não tiver uma saída por muito tempo, ele vai dar uma espécie de stack overflow e vai travar completamente, quanto que um loop de um game não? Pois é, hoje você vai descobrir o por quê neste artigo.
Game Loop
O loop que mantém o jogo rodando não quebra o jogo como um loop infinito faria porque ele é implementado de uma forma controlada e otimizada. Esse loop é chamado de "game loop" e é projetado para executar o mínimo possível de código a cada iteração, garantindo que o jogo seja atualizado e renderizado de forma eficiente.
O game loop normalmente é composto por três etapas: processamento de entrada, atualização do estado do jogo e renderização. Na etapa de processamento de entrada, a engine coleta informações sobre as entradas do jogador, como teclas pressionadas, mouse movido, etc. Na etapa de atualização do estado do jogo, a e...
Você já se perguntou o por quê que um loop normal em uma linguagem qualquer, se não tiver uma saída por muito tempo, ele vai dar uma espécie de stack overflow e vai travar completamente, quanto que um loop de um game não? Pois é, hoje você vai descobrir o por quê neste artigo.
Game Loop
O loop que mantém o jogo rodando não quebra o jogo como um loop infinito faria porque ele é implementado de uma forma controlada e otimizada. Esse loop é chamado de "game loop" e é projetado para executar o mínimo possível de código a cada iteração, garantindo que o jogo seja atualizado e renderizado de forma eficiente.
O game loop normalmente é composto por três etapas: processamento de entrada, atualização do estado do jogo e renderização. Na etapa de processamento de entrada, a engine coleta informações sobre as entradas do jogador, como teclas pressionadas, mouse movido, etc. Na etapa de atualização do estado do jogo, a e...
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