O crescimento dos games agora depende mais de quem já joga
A Newzoo, consultoria que acompanha o mercado global de games, publicou o relatório de 2026, US$213,9 bilhões e alta de 6,1%. O motor, porém, mudou de lugar, a entrada de gente nova está perto do limite e o crescimento real migra pra dentro da base que já joga, puxado por monetização mais profunda e por canais de venda direta ao jogador.
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