Se você é aficcionado por heavy metal, games e carros, então Heavy Metal Machines é tudo o que você sempre sonhou. Com uma vibe meio Rock N’ Roll Racing, meio Mad Max e mecânicas que misturam MOBA, corrida e pique bandeira (sim, você entendeu certo), o novo game do estúdio indie brasileiro Hoplon já está conquistando fãs.
Heavy Metal Machines é um projeto que não vem de agora. O game começou a ser desenvolvido em 2013, seguindo as mecânicas tradicionais dos MOBA (Massive Online Battle Arena) e buscando inspiração nos games clássicos do gênero, como Dota. O que dava um toque especial ao projeto eram as músicas. Como boa parte da equipe era apaixonada por rock, surgiu a ideia de misturar essa jogabilidade com uma pegada alá Rock N’ Roll Racing.
Desde então, o game Heavy Metal Machines evoluiu profundamente, se distanciando bastante dos MOBA clássicos e ganhando cada vez mais uma identidade única, que flui lindamente. O jogo, que é free-to-play, foi disponibilizado para beta aberto dia 31 de janeiro de 2017, abrindo espaço para uma relação de crescimento e confiança mútua entre os jogadores e a equipe.
História e Gameplay de Heavy Metal Machines
Mas, afinal de contas, do que se trata Heavy Metal Machines? Bem, o game se passa em uma sociedade pós-apocalíptica onde tudo o que restou para a população foi uma competição feroz chamada Heavy Metal Machines. A regra é simples: dois times entram, um time sai. Jogados em uma arena dividida em duas bases, uma para cada time de quatro membros, o objetivo é dizimar o inimigo carregando uma bomba até a base adversária. Para ganhar em Heavy Metal Machines, você deve dirigir um carro turbinado da morte, coordenar sua estratégia com os outros membros da equipe, roubar a bomba do inimigo e levá-la até a base. Basicamente, é muito parecido com uma brincadeira de pique bandeira.
